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【巨人集团的兴衰史玉柱简介】第33章、玩出巨人的开山之作——《征途》

专有战略告诉昆明网站建设(http://www.ynynyn.com),一个人、一家企业要有自己独特的东西,而不能步人后尘,用别人正在用的概念;针锋相对战略则进一步指出,这种独一无二的专有概念必须是与你的竞争者对立的概念。与市场领先者竞争的最好做法是寻求与领先者对立的特征,而不是变得与其“相似”。 号称拥有21年玩家年龄的“骨灰级”玩家史玉柱,在上海为自己投资的网游产品《征途》进入公测进行大张旗鼓地宣传时,他不仅表示该款游戏将永久免费,而且已经为《征途》准备好至少2亿元的资金。

史玉柱在上海第一高楼金茂大厦为自己的心血——《征途》召开盛大的新闻发布会,同时宣布这款国内自主研发、号称“中国最好玩的网游”将会很快进行公测。

深夜玩出来的网游——征途

“对着干”比“跟着干”更有效。

深夜玩网游,他是个玩家,更是个超级猎手。史玉柱的习惯是凌晨入睡,然后从午后开始工作。他说:“在脑白金走上正轨以后,不能要求所有的干部,都跟我一样的作息时间,所以从12点到天亮这段时间,我基本是没事干,也就是从这段时间起,我开始打网游。”

身为公司董事长的史玉柱,玩起新潮的3D游戏会玩到让自己头晕目眩当场呕吐,即便如此也没有妨碍他成为一个超级沉迷的大玩家,每天在线时间不下10小时。当然,在虚拟空间的PK游戏中,他并不是一个单纯的玩主,他还是一个观察者,一个随时捕捉商机的超级猎手。

2003年的一天深夜。史玉柱在玩《传奇世界》,他的名字叫“收礼只收脑白金”,为此盛大董事长陈天桥还曾经开玩笑说,应该收“脑白金”的广告费。当时他只有30多级,在多次被人随便PK掉之后,他找到了本区级别最高的账号,对方是温州网吧老板。史玉柱立即吩咐温州分公司经理到网吧,付3000元,将这个70的级账号拿到手。尽管有了70级的帐户,史玉柱依然无法所向披靡,他急得直接找陈天桥,陈天桥告诉他:“装备更重要。”于是,史玉柱立即花了一万元买了一套顶级装备。

2004年的一天深夜。史玉柱在玩《英雄年代》,感觉比《传奇世界》强,但是其中也有很多不合理的设置,只是不明白那些不合理的设置为什么一直不改。

2004年的一天深夜。史玉柱换了一款游戏玩,感觉还不如《英雄年代》,重新开始玩《英雄年代》。

2004年的一天深夜,得知《英雄年代》的开发团队和盛大合作不愉快,史玉柱想:“我找他们做一款网游,现在晚不晚?”到了2004年,再做靠点卡收费的游戏肯定晚了。于是,他想到了“永久免费,靠道具赚钱”的模式。但是,“让穷学生和亿万富翁,在点卡面前一律平等,这是不对的,不符合营销规律。”史玉柱要赚有钱人的钱。对没钱的人,史玉柱免费,靠免费吸引他们来捧个人场,有了人气,史玉柱才能更好地赚有钱人的钱。

史玉柱向来是一个言行大胆、不按常理出牌的人,行动决策无章法可循,他曾说过,韩国人给网络游戏定了一个莫名其妙的规矩,这么多年来都没有人敢打破,而他进入网游行业就是要彻底打破这个规矩,按照自己的方式来打造一款争取第一的网络游戏——《征途》。按他自己的话说就是“怎么实用怎么来”,其他游戏是收费模式,他偏要搞免费模式,其他游戏让玩家疲惫不堪,《征途》偏要让玩家“睡觉也能升级”……

在中国,其实网游圈子很小,史玉柱很快找到了《英雄年代》的开发团队,这些人有的离开了盛大,有的还在盛大。史玉柱吸引开发团队的方式很简单:就是高工资。“我看准的优秀人才,工资事情一议,不受公司级别制度限制。”“陈天桥其实给得也很多,他给期权,一个骨干期权兑现都是几百万,但人家还有意见。他给的方式不对,有点冤枉。”

2005年9月,《征途》完成开发。就在史玉柱要以“永久免费”概念切入网游市场时,2005年11月,盛大抢先一周宣布将包括《传奇》在内的三款游戏免费。

这件事让史玉柱有点措手不及。好在《征途》从开发设计上就是“永久免费,靠卖道具赚钱”的模式,所以,能将游戏千方百计“聚焦”在“道具”上,聚焦到不断“刺激”“有钱人”攀比买“道具”上。

虽然中间出现了一些小波折,但是这丝毫不影响《征途》在网游中的大展身手。它还是以最炫的方式出场,以最好的姿态展现在世人面前,以全新的视觉感受让人们眼前一亮,让很多人爱不释手。

中国最大的网游公司

要想成功,必须要有自己独特的东西。

史玉柱称《征途》是中国最好玩的游戏!说起《征途》,史玉柱从过往的坎坷中走出,自信的宣称:“《征途》内测至今已经基本定型,绝对是中国最好玩的游戏。”这句话如果单纯是个商人史玉柱说出来,恐怕没有多少可信度,但是一个21年骨灰级玩家在寻觅数十年未能找到满意的网络游戏之后,打造出属于自己的游戏,肯定是融合了骨灰级玩家最资深的想法和创意。

11月1日,巨人网络成功在纽约交易所上市,发行价15.5美元,融资10.45亿美元,初始市值42亿美元,超过盛大、网易,成为中国最大的网游公司,也是在美国发行规模最大的中国民营企业。

身价500亿,现金储备上百亿的史玉柱,公开表示要高价抢占优秀团队,购买更强的服务器,代理和收购国外最出色的网络游戏,大有打响“新三大战役”的姿态。

史玉柱说网络游戏是最成功的互联网模式,言下是否还留了一句:巨人网络是最成功的互联网模式中,最成功的公司。

“内测同时在线达到15万人。这是很多公测游戏都达不到的。”此言非虚。目前市场上300余款游戏生命力短暂、“临终”都不能过5万人的游戏比比皆是。史玉柱有理由笑对江湖风云变幻。在网游市场这块“大蛋糕”面前,巨人网络似乎早有了准备:

在产品线方面:史玉柱首先推出2D的《征途》,再推出时间收费的《征途时间版》,充实内容,丰富模式,紧接着2.5D《巨人》双版内测,08年3D大作《万王之王3》商业运营;

在技术方面:巨人网络在不断研发,从“4万人同区”、“跨服战场”、再到《巨人》的“百万人同区”,其服务器技术早已成为全国第一,却还在与他人拉大差距;

在人才方面:上市前,史玉柱就表示要千万招人才。上市后,名气更大,资金更充裕的巨人网络,势必会吸纳更多优秀人才;

在营销方面:史玉柱称,巨人网络营销团队将迅速从2800多人,增至近万人。

面对网游市场的超快增长,早有准备的巨人网络,盈利优势更为明显。史玉柱用他的眼光独到、目标长远、大胆心细、勤奋务实的精神,打造出了中国第一款免费网游、中国最好玩的游戏、同时在线人数最多的游戏,再一次创造了一个营销神话。

针锋相对战略是就一般竞争而言的,它泛指与同行的竞争对手对着干。但如果是与行业中的第一对着干,则就又有了另一条重要战略——针对第一战略。宁可“对着干”,拥有次重要特征,也不要“跟着干”,拥有与市场先行者一样的重要特征。

POST TIME:2013年06月21日
 
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