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谈一谈关于“微信自己的路线规划”

昆明网站建设谈一谈关于“微信自己的路线规划”

这个题目有点怪。因为昆明网站建设不想让别人误会这是一篇通过微信推广自己产品的文章。这篇文章是分享一下昆明网站建设所认为的:微信产品内部的人员为微信制订的未来路线。所以才起“微信自己的路线规划”这个题目。之所以想谈这个的原因是因为微信前段时间公开表示,微信不会是营销工具。另外,最新的一次升级,在企业帐号上提供不显示内容的开关。这无疑让很多想通过微信像微博一样进行营销的朋友失望。不过笔者认为,对于个人来说,这个改动对用户体验有很好的好处。

首先,比较失败的例子是,人人,开心网这类的。现在已经充斥着大量的营销内容,用户体验很差。现在的新浪,网络营销的朋友都知道,成也公众帐号与草根帐号,败也公众帐号与草根帐号。这些贴在微博开始时,提供大量的,新浪无法提供的各种有用的信息与内容,为微博的繁荣作出了很大贡献。不过后来,当新浪微博繁荣后,进入利益收割期,随着这些帐号出现收费发广告,收费转发,收费加粉等等活动的出现。微博出现了大量的无用内容,再加上微博其他的各种不实言论,恶意言论等。微博受到很大的运营压力。以至出现“退微博,保智商”的言论。最后微博在另一个“营利”的压力下,开始规范公众帐号,但收效甚微。

现在看来,微信,包括其包含的朋友圈,还是一个好友间使用的比较私人的圈子。而之前加入的公众帐号就是打算在微信增加一个信息发布的功能,丰富微信与朋友圈的内容。

而微信显然在看到微博的前车之鉴后,想在一开始就避免先松后紧。想在一开始就做好规范公众帐号的准备。因为微信和微博一样存在着营利的压力,微信现在耗费的人力物力,几年的运营后,相信公司财务人员早就想有营利了,哪怕不多。

在昆明网站建设看来,微信现在为自己留了三条营利的道路,这也是未来微信的方向。

第一:建立在社交基础上的互动游戏

这也许是微信最早确定的一条路,虽然现在还没正式实现。但这个远在Facebook,以前的开心农场,后来的QQ空间的游戏,也证明了可以简单的社交游戏也可以实现营利,而最近在Line上也证明了在移动领域这种社交游戏也可以实现营利。后来的“疯狂狂图”也证明了在中国移动领域,也有营利的可能性。现在只差临门一脚,真正实现营利了。这就看微信如何“山寨”了,没错,从facebook,开心网,line游戏营利,疯狂猜图,哪怕是微信自己也是“山寨”talkbox的。但,腾讯已经证明,只要能笑到最后,谁又在乎呢。

第二:提供企业服务

这个是微信向企业收取费用,不会收用户的费用。而微信可以为企业提供什么呢。打个比方,现在已经可以通过电话办各种业务了,用电话改自己的服务套餐,用电话转帐,用电话交费,用电话订制闹钟服务,用的最多的:用电话查询各种信息,自己的帐单,自己的统计表,自己的消费明细等等。现在很大部分都可以在传统网络上实现了。而大家有没想过在移动平台上实现。大家不用分别下载几个银行的APP,不用下载各服务商的APP,不用下载电信商的APP(电信商这个我想可能性不大,原因大家都懂),只需要一个微信,省去了下载安装各种APP软件。以后大家可以通过用微信查明细,用微信查某个商家的电话号码,用微信转帐,用微信购物。而微信的移动性,随身性是传统网络无法做到的。

第三:公众媒体平台

这个就是文章开头所提到的公众媒体了。这个各大网站和各微博等社交媒体所类似。大家都没有找到很好的营利方法,最终还是走到了广告这一条路上。广告嘛,从传统的报纸杂志,到接着的电视电台,到最后的互联网都不缺席。毕竟企业不是慈善家,不可能免费提供大家服务。不过广告难免一定程度的影响用户体验这是无可避免的。看微信在这条路怎么走了。

POST TIME:2014年09月15日
 
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